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Z
A
AufNeuenClientWarten()
- Method in class
SERVER3
wartet auf eine neue Verbindung und lagert diese einen Thread aus
C
CLIENT2
- Class in
<Unnamed>
Clientimplementierung mit Möglichkeit zum Beenden der Clientverbindung
CLIENT2()
- Constructor for class
CLIENT2
Konstruktor
clientBotschaft
- Variable in class
CLIENTPROZESS
Botschaft von Client zum Server
clientEingabe
- Variable in class
CLIENT2
Eingabe von Client an Server
CLIENTPROZESS
- Class in
<Unnamed>
serverseitig laufender Prozess je Client zur Bearbeitung der Kommunikation einer Clientverbindung
CLIENTPROZESS(Socket)
- Constructor for class
CLIENTPROZESS
Konstruktor des Clientprozesses
clientSocket
- Variable in class
CLIENT2
bidirektionale Schnittstelle zur Netzwerkprotokoll-Implementierung
clientSocket
- Variable in class
CLIENTPROZESS
bidirektionale Schnittstelle zur Netzwerkprotokoll-Implementierung des Clients
ClientVerbindungBeenden()
- Method in class
CLIENTPROZESS
beendet die Clientverbindung
ClientVerbindungStarten()
- Method in class
CLIENTPROZESS
wartet auf eine Clientverbindung und erzeugt die nötigen Lese- und Schreibobjekte nach dem eine Verbindung hergestellt wurde
H
HoleAntwort(String)
- Method in class
WETTERVERHALTEN2
ermittelt die zu sendende Antwort in Abhängigkeit des Zustands und des Textes, der vom Client übermittelt wurde
M
main(String[])
- Static method in class
CLIENT2
Hauptprogramm zum Erzeugen eines Clientobjekts
main(String[])
- Static method in class
SERVER3
Hauptprogramm zum Erzeugen des Serverobjekts
N
namegefragt
- Static variable in class
WETTERVERHALTEN2
Konstante für den Zustand, nachdem nach dem Namen gefragt wurde
nochmal
- Static variable in class
WETTERVERHALTEN2
Konstante für den Zustand, nachdem gefragt wurde ob wiederholt werden soll
P
port
- Variable in class
SERVER3
Portnummer des Ports, auf dem die Verbindungen etabliert sind
R
run()
- Method in class
CLIENTPROZESS
liest die Nachrichten vom Client, ermittelt die Antwort unter Verwendung der Klasse WETTERVERHALTEN2 und schickt die Anwort zum Client.
S
SERVER3
- Class in
<Unnamed>
Serverimplementierung, Auslagerung der Clientprozesse in einen Thread
SERVER3()
- Constructor for class
SERVER3
Konstruktor des Servers
serverAntwort
- Variable in class
CLIENTPROZESS
Botschaft vom Server zum Client
serverBotschaft
- Variable in class
CLIENT2
Botschaft vom Server
serverSocket
- Variable in class
SERVER3
bidirektionale Schnittstelle zur Netzwerkprotokoll-Implementierung des Servers
ServerStarten()
- Method in class
SERVER3
fragt den Port ab und erzeugt den Serversocket
serververhalten
- Variable in class
CLIENTPROZESS
Referenz auf die Klasse, die das Zustandsdiagramm des Servers implementiert
stadtgefragt
- Static variable in class
WETTERVERHALTEN2
Konstante für den Zustand, nachdem nach einer Stadt gefragt wurde
staedte
- Variable in class
WETTERVERHALTEN2
Liste mit Städten zum Generieren einer (zufälligen) Wetterauskunft
T
tastatur
- Variable in class
CLIENT2
Datenstrom von der Tastatur
V
VerbindungBeenden()
- Method in class
CLIENT2
beendet alle Lese- und Schreibkanäle und die Verbindung zum Server
VerbindungHerstellen()
- Method in class
CLIENT2
stellt die Serververbindung her und erzeugt die nötigen Lese- und Schreibojekte
vomClient
- Variable in class
CLIENTPROZESS
Lesekanal vom Client
vomServer
- Variable in class
CLIENT2
Datenstrom vom Server
W
wartend
- Static variable in class
WETTERVERHALTEN2
Konstante für den Zustand wartend
wetter
- Variable in class
WETTERVERHALTEN2
Liste mit Wetterdaten zum Generieren einer (zufälligen) Wetterauskunft
WetterdatenVorhanden(String)
- Method in class
WETTERVERHALTEN2
ermittelt, ob Wetterdaten für die angegebene Stadt vorhanden sind
WETTERVERHALTEN2
- Class in
<Unnamed>
Diese Klasse implementiert das Serververhalten,
Lösung der Aufgabe 1 des Kapitels 2.3.3
WETTERVERHALTEN2()
- Constructor for class
WETTERVERHALTEN2
Z
zumClient
- Variable in class
CLIENTPROZESS
Schreibkanal zum Client
zumServer
- Variable in class
CLIENT2
Datenstrom zum Server
zustand
- Variable in class
WETTERVERHALTEN2
speichert den aktuellen Zustand
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